電玩小子研發復健打怪遊戲 獲台大醫院合作

2014-07-11 (已於2016-07更新)
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由明道大學數位設計系應屆畢業生林志宏、賴正偉所研發,可以「邊復健邊打怪」的體感遊戲,獲台大醫院雲林分院青睞,未來擬運用在腦中風病患、發展遲緩兒童的復健上。台大醫院雲林分院復健部主任李鴻斌表示,這款遊戲不僅能提升病人的復健動機,也能增加病患持續做復健的興趣。

電玩小子研發復健打怪遊戲 獲台大醫院合作
明道大學提供

由明道大學數位設計系應屆畢業生林志宏、賴正偉所研發,可以「邊復健邊打怪」的體感遊戲,獲台大醫院雲林分院青睞,未來擬運用在腦中風病患、發展遲緩兒童的復健上。台大醫院雲林分院復健部主任李鴻斌表示,這款遊戲不僅能提升病人的復健動機,也能增加病患持續做復健的興趣。

明道大學10日發表這款復健體感遊戲,宣布與台大醫院雲林分院、雲林科技大學的合作計畫。這款遊戲是林志宏、賴正偉的畢業製作,他們以Kinect感測器做為技術基礎,發展出一套動作冒險型的體感互動遊戲。林志宏與賴正偉表示,當初原想製作體育類的體感遊戲,但研究後發現,體感遊戲若能運用在復健上更具有社會意義,所以投入企畫研發。

遊戲從劇情編排、美術設計、到程式撰寫、配樂等,都是由林志宏和賴正偉兩人包辦。負責美術設計的賴正偉表示,他從小二起就愛玩電玩,一度沉迷,常玩到忘記吃飯,直到高中才開始節制,並開始學習設計遊戲。也因為這豐富的遊戲經驗,讓他培養出鑑賞遊戲的能力,當他在設計遊戲時,更知道哪些元素能吸引玩家。由於兩人的畢業作品相當傑出,賴正偉目前已錄取雲科大的研究所,林志宏也已找到設計行銷類工作。

此遊戲屬RPG角色扮演類,主角得從新手村出發,在指定的時間內,確實做出正確動作,像坐下、抬腳、雙腳踏步等,遊戲中的角色才能打敗怪物,晉級下一關。破關動作共計5組,由簡到難,都是台大雲林分院的復健部醫療團隊的專業指導。

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  • emily g 2016-03-18
    真的是很棒的文章,非常值得分享
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  • Vickie Chiou 2016-03-03
    很實用的文章!!!!!
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  • Joanna Yu 2015-09-15
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