黃瑽寧:大腦危機-暴力虛擬實境遊戲

2016-09 (已於2017-09更新)
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手機遊戲寶可夢席捲全台,虛擬實境帶給人們更真實的刺激,卻也帶來真實與虛擬難分辨的危機。

黃瑽寧:大腦危機-暴力虛擬實境遊戲
插畫│薛慧瑩

當寶可夢結合了台灣的地圖,讓人走在街上,彷彿置身另一個時空,真實世界與虛擬世界的分野,似乎愈來愈模糊了。但這還只是個開始而已,我相信未來的寶可夢遊戲,一定可以搭配虛擬實境的眼鏡,戴上去之後,兩個世界將會合而為一,抓起寶來一定更加有趣,也感覺更真實。

隨著科技愈來愈進步,「虛擬實境」(Virtual Reality,簡稱VR)這個曾經在電影中才會出現的未來事件,如今在遊戲已時有所見。然而令人擔憂的是,當孩子戴上VR眼鏡玩起暴力遊戲,扣板機槍戰,踩著屍體前進時,那種真實感對大腦的影響,肯定更勝平面螢幕所帶出的惡果。

孩子未成熟大腦難分辨虛實

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本文出自當期雜誌: 2016.09.01 親子天下雜誌 82期
為何孩子學不會?

連續3年會考,1/3的國中畢業生,英數兩科未達基礎學力;國際評比也顯示,台灣有20萬中小學生面臨「學不會」的困境,學習系統、教育政策,出了什麼問題?

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  • 陳錦珠 2016-09-11
    很棒的一篇文章,一起分享
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  • 傅俊隆 2016-09-07
    虛擬實境帶給人們更真實的刺激,卻也帶來真實與虛擬難分辨的危機。
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  • 魏如苑 2016-09-07
    感謝分享,受益良多!!
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