玩電玩≠網路成癮 背後心理需求更值得重視

2018.06.11 (更新 2018.08.10)

by 林胤斈 (親子天下)

玩電玩≠網路成癮 背後心理需求更值得重視

照片:Shutterstock

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孩子愛玩電動,是否就等於網路成癮?專家指出,愛玩電玩、立志當電競選手不等於網路成癮,成癮背後有著孩子更值得關注的心理需求。兩個簡易的自我檢測表,可及早發現孩子是否有網路成癮徵兆,尋求專業協助。

暑假即將來臨,有不少家長擔心孩子可能會「3C玩到飽」。台灣大學中國信託慈善基金會兒少暨家庭研究中心6月初舉辦論壇,探討「網路成癮:新時代的挑戰」議題。在台灣首開網路成癮門診的馬偕醫院兒童青少年心智科主任醫師臧汝芬表示,並非每位上網、愛玩電玩的青少年都會「網路成癮」,家長不必過度擔心。彰化師範大學輔導與諮商系教授王智弘表示,網路成癮者背後的心理需求,更需要被重視。

台灣的電競選手陸續在國際大賽上奪得冠軍,引起國人矚目。在國外,職業電競選手的年薪收入,絲毫不輸職業運動員。而今夏即將登場的的印尼亞運,更首度納入電競為示範比賽項目,並將在2022年成為亞運的正式比賽項目。

愈來愈多年輕人以當電競選手為職志。當電競選手、愛玩電玩,是不是代表他「網路成癮」?王智弘表示:「這是不同的兩群人。」

事實上,網路成癮在美國精神醫學會精神疾病分類手冊第5版(DSM-5)有其標準,主要是中斷遊戲時,會出現躁動、沮喪等戒斷症狀,及生活習慣明顯改變等。

根據由王智弘和多位專家所成立的台灣網路成癮輔導網研究團隊系列調查,小學3到6年級的網路成癮盛行率為18.8%,國、高中為20.2%,大學則為20.3%,平均每5個人就有1人網路成癮。「這代表5個人中就有一人可能需要心理諮商或心理治療的協助,」王智弘說。
 
王智弘指出,當個案出現網路成癮的徵兆時,其實蘊含潛在心理問題。他說明,研究發現網路成癮與問題行為(如師生衝突、暴力行為等),有共同的「心理危險因子」,例如:社交焦慮、憂鬱、無聊感、低自尊、神經質、課業或工作壓力、家庭關係不佳、同儕關係不佳、敵意及衝動控制不良。因此,網路成癮可視為警訊,需特別密切關注個案相關問題。

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