一場有超多機關、彩蛋的解謎競賽!螺旋工作室:從書本走出的【獵書遊戲】

2019.04.29

by 螺旋工作室

一場有超多機關、彩蛋的解謎競賽!螺旋工作室:從書本走出的【獵書遊戲】

螺旋工作室提供

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2019年初的寒假,一場校園版的【獵書遊戲】真實上演了。一群小學五、六年級的探險者,必須在有限的時間和資源中解開謎題,有些孩子因為完成隱藏關卡而驕傲、有些則因慢了一步懊惱不已,但不論如何,透過真實的解謎遊戲設計,最終都能引發孩子的閱讀興趣。

「嗨~各位遠道而來的探險者們,早安!歡迎參加衛理女中第一屆獵書尋寶探險大賽,我是這場比賽的創辦人。看到大家依約前來非常開心,相信大家現在的心情一定既緊張又期待。沒錯!等待著大家的是一連串充滿挑戰的考驗,我手上有一份至今尚未公開的藏寶地圖,上面記錄著密密麻麻無法破解的語言和符號,大家必須在團隊裡貢獻自己的智慧通力合作,並且運用各種技能,才有辦法生存下來,期待各位探險者能成功找到彩蛋順利奪得最後的勝利!加油!」

如同書中熱衷【獵書遊戲】的十二歲女孩艾蜜莉,我們讓這群小五、小六的探險者分組在校園中解謎競賽,在有限的時間和資源下,他們必須想方設法在這場獵書遊戲中完成各種任務。看著手中似是而非的藏寶地圖,也不確定依圖示前往的關卡是否為有用的線索,還是要試圖解開各式謎題以獵取更多書籍。一開始的關卡設計,效仿了【獵書遊戲】三部曲的第一集故事──《獵書遊戲》,由淺入深地帶領小朋友認識經典的密碼系統,並用密碼激發他們大膽思考寶藏的最終之地。

這場校園版的【獵書遊戲】,衛理女中大膽的開放許多場域佈置機關,例如圖書館、視聽教室、韻律教室、操場、餐廳和琴房,還結合全校廣播系統,讓這群小小探險者在校園各角落都能迅速獲得最新戰況。也因廣播之便,主辦單位可以依據活動發展狀況彈性收攏遊戲,將原本散置在校園的故事線,一步一步引領闖關者抵達圖書館,而最終的遊戲彩蛋正是在井然有序的書櫃之中。

然而,遊戲的高潮並非在找到最終寶藏,而是這場獵書尋寶大賽的創辦人,竟然就是在活動前對大家耳提面命的教務主任。如同《獵書遊戲3:逃出惡魔島》書中出人意表的精采大結局,令小讀者驚呼連連,整體活動的細緻度與精采度也瞬間提升。

在這個現實的遊戲中,孩童們經歷了小組內的激辯,大家圍成一個圈圈不斷討論「到底謎底是什麼?」、「先去搶A點的書還是先去看B點的線索呢?」,也會看到他們有時候努力奔跑而書籍卻已被他人獵取失落的表情。有時候他們抱怨這些都是課本還沒教過的,但下一秒他們又很開心地、神秘兮兮地說已經找到替代方案了!

賽後仍有多孩子持續追問著謎題、有些在角落思考,有些還茫然;有些因完成隱藏關卡而驕傲,有些因慢了一步而懊惱,還有些嚷嚷著因為遊戲太過消耗腦力和體力而肚子餓……,看著他們我們不禁莞爾卻很滿足。

透過這次活動的設計,孩子們除了實際獲得有形的寶藏,在解謎過程中的點點滴滴更令人回味珍。相信這些體驗過解謎競賽的孩子,已經能領略【獵書遊戲】的樂趣精髓,往後再讀起【獵書遊戲】三部曲一定別有一番滋味。因為這群孩子已經理解,在未知的世界中,獲得正確答案不是最重要的,更重要的是,願意探索世界的好奇心和無懼於接受挑戰。

我們強力推薦,就算你沒有機會親身體驗這場獵書尋寶大賽,也應該要立刻翻開這本【獵書遊戲】,跟隨作者展開一場華麗的冒險推理遊戲!

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