桌遊說明書好難懂?提升孩子數感的《魔球聯盟》超詳細玩法示範!

2019.07.31

by 莊惟棟 (親子天下出版《小孩的科學STEAM04:魔球聯盟》)

桌遊說明書好難懂?提升孩子數感的《魔球聯盟》超詳細玩法示範!

親子天下

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魔球聯盟以歷久不衰的棒球場景作為主軸,讓孩子們在一來一往的攻守之間,一邊感受遊戲的刺激氛圍,一邊能從中討論數值大小、觀察擲骰機率,進行四則運算,以培養數感以及探究能力,包括可訓練:「運算」、「機率」與「空間」三大概念......

遊戲簡介

魔球聯盟以歷久不衰的棒球場景作為主軸,讓孩子們在一來一往的攻守之間,一邊感受遊戲的刺激氛圍,一邊能從中討論數值大小、觀察擲骰機率,進行四則運算,以培養數感以及探究能力,包括可訓練:「運算」、「機率」與「空間」三大概念。

🔺運算 :+-×÷、比大小
🔺機率:安排最強棒次,找出最強卡牌
🔺空間:用積木推疊解開立體謎題

遊戲套組內容物

說明書 P5~P7 為遊戲玩法,邀請家長與孩子一起討論和試作!

 

遊戲步驟

step1 :

投手放上投手卡【不要給對手看到喔!】
投手此時有兩種選擇:分別有魔球4張和直球4張(如下)

選好後放上投手卡,卡牌上投出的方向面對投手丘更情境擬真!(如下)

 

step2 :

打擊者與投手擲骰子,投完骰子後,依照骰出來的兩個點數,打擊者依可以發動的打擊能力卡來發動! 

 

注意:遊戲開始時共8 張,每發動一次則少一張!

step3 :

承步驟2,投手與打擊手各自擲出的骰子,將會出現下列幾種狀況:
【狀況1】投手的骰子點數若大於打擊者點數,可以打開投手卡;若為魔球,則打擊者卡牌失效
【狀況2】投手的骰子點數若大於打擊者點數,可以打開投手卡;若為直球,則打擊者卡牌發動成功
【狀況3】投手的骰子點數若不大於打擊者點數,不可以打開投手卡;打擊者卡牌發動成功

step4 :

打擊者依據發動的點數跑壘壘上有人的推進,必須有二位打擊者站上同樣壘包才能前進。

例如: 1、2 壘上有人,打擊者打出二壘安打,則 2 壘回本壘得分,原 1 壘的球員到 3 壘,打擊者跑到 2 壘。

 

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