更新 2026年05月04日

發布於 2026年04月30日

Roblox 不只是遊戲:美國逾 30 起兒童遭誘拐案都從這裡開始,台灣父母必讀的數位教養新課題

孩子每天掛在Roblox你覺得只是玩遊戲。截至2026年初,全美已有超過146件家庭對Roblox提起的聯邦訴訟,理由是平台設計讓孩子暴露在掠食者面前。這不是少數個案,而是一場正在升級的兒童保護危機。

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Roblox是一場正在升級的兒童保護危機。圖片來源:Shutterstock

本文重點摘要

  • 新的威脅:AI 語音讓掠食者更難被識破
  • 強制刪除帳號:有效嗎?
  • 父母現在可以做的三件事

根據《彭博商業周刊》(Bloomberg Businessweek)2024 年的深度調查,自 2018 年以來,美國警方已逮捕至少 24 人,「他們先在 Roblox 上接觸兒童,然後在現實中犯案,被捕的人當中,有警察局副局長、小學三年級老師、護理師。」這些人當中,有警察局副局長、小學三年級老師、護理師。

2026 年,律師事務所的最新彙整顯示逮捕人數已逾 30 人,其中包括多起綁架案:一名 27 歲男子在 Roblox 上接觸一名 10 歲女童後,將她從加州住家綁架;另一起案件中,愛荷華州一名 13 歲女童在遭成人誘拐後,被輾轉帶去過多州並遭受性暴力。

洛杉磯警察局網路犯罪兒童防護特遣組指揮官羅賓理查 Robin Richards 說:「壞人知道孩子在哪裡,他們也在那裡。他們試圖了解孩子的一切,以便誘使孩子做出違法的事。」

調查顯示,掠食者的典型手法是:先在 Roblox 遊戲中建立信任、以 Robux(遊戲幣)收買,再引導孩子轉移到 Discord、Snapchat 等訊息消失型應用程式繼續對話,一旦離開 Roblox,家長監控功能即失效。

2026 年 4 月,針對 Roblox 的集體訴訟已達 146 件,遍及全美多州。德州檢察總長 Ken Paxton 在 2025 年 11 月的聲明中指出:「我們不能讓 Roblox 繼續作為在網路上鎖定未成年人、意圖性剝削的成人的數位遊樂場運作,犧牲孩子的安全換取企業利益。」

巴西於 2026 年 3 月依據新通過的 Felca Law,將 Roblox 評定為 18 歲以上限制遊戲,理由是其交易機制被認定類似線上賭博,可能造成未成年人成癮。

新的威脅:AI 語音讓掠食者更難被識破

過去在線上孩子還能靠聲音判斷對方是否偽裝讓自己「聽起來像大人」,這道防線卻在 2026 瓦解。

世界經濟論壇(WEF)在 2026 年發出警告,指出 AI 技術正在放大兒童線上安全威脅的速度與規模——生成式 AI 可以產製高度逼真的內容,降低了製造和傳播非法素材的門檻,也讓自動化誘拐策略變得更容易執行。

已有家長通報,在 Roblox 的語音聊天中聽到成人使用 AI 生成的兒童聲音與孩子對話。這意味著,單靠孩子自己判斷「對方是不是真的小孩」,已經越來越不可靠。

面對持續升高的法律與輿論壓力,Roblox 在 2025 至 2026 年間推出了一系列安全措施:

包括導入 AI 臉部年齡估測技術,要求 13 歲以上用戶進行臉部驗證才能使用語音和文字通訊功能;同時推出「信任連結」機制,限制成人與未認識的未成年人直接通訊。Roblox 表示自 2025 年 1 月起已推出超過 100 項安全措施。

但批評聲浪並未因此消退。Roblox 的內容審核員透露,其團隊每天收到「數百件」涉及兒童安全的升級通報,根本處理不完。研究人員也指出,當 Roblox 用 AI 強化安全,不法人士也在同步用 AI 突破防護,包括使用假頭像讓自己「看起來更年輕」。

強制刪除帳號:有效嗎?

許多台灣家長在孩子沉迷 Roblox 後,選擇直接刪除帳號或沒收設備。這個直覺反應在心理學研究上是有代價的。

針對青少年數位財產認知的研究者觀察到,對孩子而言,遊戲中自己建立的角色、地圖、成就,具有真實的情感價值與自我認同意義。未經溝通就直接刪除,對孩子而言感受到的,可能不只是「遊戲被關掉」,而是一種不被尊重的憤怒。

不過這不代表父母不能設限,而是設限的方式決定了後續的關係走向。研究一再顯示,單純的「斷網」或「刪帳號」,孩子往往轉而在大人看不到的地方繼續玩,反而失去了監督的可能。

父母現在可以做的三件事

一、開啟家長監控設定,但讓孩子知道

Roblox 目前已提供家長監控儀表板,可查看孩子的通訊對象與活動紀錄。透明地告訴孩子「爸媽會看」,比偷偷監控更能建立互信,也讓孩子理解這是保護而非懲罰。

二、與孩子建立「家庭暗號」

在這個 AI 可以模仿任何人聲音的時代,教孩子一個簡單原則:不論網路上的對方聽起來多像朋友,只要對方要求提供個人資料、家庭地址、或要求線下見面,一律先暫停,回來告訴父母。暗號不是不信任孩子,而是給孩子一個可以求助的出口。

三、從「遊戲時間談判」升級為「帳號一起管」

與其每次為「你又在玩 Roblox」吵架,不如坐下來一起設定帳號的隱私與通訊設定。這個過程本身就是數位素養教育——讓孩子理解為什麼要關掉陌生人訊息,比直接幫他關掉更有長遠效果。

Roblox 現在仍是全球每日有超過 1.44 億用戶登入的平台,完全禁止孩子接觸,既不現實也不是唯一解。真正的數位教養,不是把門關上,而是在門開著的時候,讓孩子知道怎麼保護自己。

編註:Roblox《機器磚塊》是一款由 Roblox 公司開發的大型多人線上遊戲建立平台,該平台允許使用者去設計自己的遊戲、物品及衣服,以及遊玩自己和其他開發者建立的各種不同類型的遊戲上。